百万游戏 手机版

《APEX英雄》角色系统解析

100次浏览     发布时间:2025-04-03 07:25:56    

角色定位

以五种不同定位来作为角色特征。突击位角色可获得红色隐藏扩展补给箱,以获得高价值配件;可以在每个物品栏槽中携带一叠额外的弹药;游击位角色可揭开补给仓以查看其中的高价值物品。侦察位角色可以使用改良侦查信标,在地图和小地图上显示所有敌人的位置,持续30秒;支援位角色可获取蓝色隐藏扩展补给箱,以获得治疗于生存物品;可以制造未收回或已过期的重生旗帜。控制位角色可使用安全区控制器,在地图上显示下一个地图的位置。有利于玩家根据其打法风格、策略来选择角色。

角色技能

每个角色拥有三个技能:被动技能,战术技能和绝招技能。

被动技能:在局内始终生效的技能。

战术技能:拥有短暂冷却,单次作战中能够多次释放的技能。

绝招技能:用来创造高收益的技能,冷却时间较长,能通过绝招加速器减少冷却。

比如地平线角色,被动技能太空漫步能使得其落地之后没有硬直。战术技能重力电梯能带动角色上升。绝招技能黑洞能创造一个微型黑洞,并将玩家吸引过去。此技能组特性引导玩家使用重力电梯来发起进攻,转移位置等。侧面引导玩家如何使用技能来完成其定位职责。

角色技能设计通则:以角色背景故事来作为设计的参考,设计相应技能组支持该角色的核心玩法套路,来引导、鼓励玩家游玩核心套路。

角色体积

在射击类游戏中,对枪时除了枪法外,角色的HitBox是相当重要的,HitBox越大则被子弹击中的概率越大,APEX中角色体型大致分为三种模板:壮硕、正常、瘦小。体型最大的直布罗陀、侵蚀的HitBox几乎是最小的恶灵的两倍,由于HitBox带来的不平衡在其他游戏如OW,彩虹六号中是通过调整角色的血量,增加HitBox大的角色的血量来平衡的,在APEX中由于大逃杀的玩法,导致玩家需要通过消耗补给品回复血量,所以如果通过血量来平衡,高血量角色必须携带更多补给品来回复,引起另外的不平衡问题,因此APEX通过加入强化的设定来平衡HitBox带来的问题。

优点:

1. 大多角色有设计亮点。在游玩不同角色的时候,每个角色独特的故事背景,特征性技能会给玩家带来新鲜感。

2. 玩家可通过选择不同的角色来进行小队阵容的摸索。增加了游戏的策略博弈性。

3. 角色的技能能够形成更加多元的战斗方式,提升了玩家的对战体验,给高玩了更多发挥空间,提高了观赏性。

缺点

1.平衡性稍显欠缺,部分角色选取率失衡。

2.在职业赛场上有些角色组合过强,如希尔+卡特利斯的终极技能的组合使用。 阵容多样性降低。

相关文章