基础射击(普通攻击):作为最基础的战斗方式,基础射击以单体远程形式展现,其威力虽显薄弱,却是角色在70级前不可或缺的过渡技能,为玩家提供了稳定而持续的输出能力。
潜行伪装(伪装技能):当角色达到10级时解锁的强力BUFF,能够巧妙地伪装成敌方成员,使得敌人无法锁定你的位置,成为战场上的隐形猎手。然而,一旦主动发起攻击,这层伪装便会瞬间瓦解,暴露你的行踪。
斗气爆发(斗气技能):随着等级提升至30级,你将掌握这一强大的单体远程技能。斗气爆发的伤害力是普通攻击的两倍有余,且攻击范围扩展至260单位,成为你对抗强大敌人的得力助手。
雷霆一击(电击术):踏入70级门槛后,你将解锁的群攻绝技——电击术。该技能以210单位的攻击距离覆盖敌人,其伤害输出略高于普通攻击,为你在面对众多敌人时提供了高效的清理能力。
恐惧:作为红名角色的首个高级BUFF技能,恐惧在达到100级时解锁,它赋予玩家在短暂的6秒冷却后,能提升四分之一的伤害输出能力。这一技能在PVP对抗或高难度副本中尤为关键,能够瞬间提升角色的爆发力,是逆转战局的重要砝码。
幻想之剑:步入200级门槛后,幻想之剑以其不俗的单体伤害和惊人的300攻击范围成为远程作战的利器。无论是单体秒杀还是远程支援,这把“幻想之剑”都能游刃有余地应对,为玩家提供了更加灵活多变的战斗选择。
分身术:当角色达到300级时,分身术作为一项远程群体技能登场,其280的广泛覆盖范围使得在团战中能够同时影响多个敌人。分身不仅增加了战斗的混乱度,还能分散敌人的注意力,为团队创造有利的战斗环境。
忍术:400级解锁的忍术技能,以其独特的防御机制著称。它能让玩家在30秒的冷却时间内免疫三次攻击伤害,极大地提高了生存能力。在面对高频率攻击的敌人时,忍术无疑是保命的绝佳手段。
混乱:作为500级的高级控制技能,混乱能够在225的攻击范围内让目标失去移动控制,持续为玩家创造优势。其10秒的冷却时间相对较短,使得玩家可以频繁使用,无论是限制敌人逃脱还是打乱敌方阵型,都能发挥巨大作用。
等离子冲击:终于,当角色达到600级巅峰时,等离子冲击这一终极远程单体技能震撼登场。它不仅拥有爆炸性的单体伤害,更以300的广阔攻击范围傲视群雄。无论是单挑BOSS还是秒杀关键敌人,等离子冲击都是无可替代的终极武器。
念力取物
等级:100级
类型:BUFF技能
效果:增加拾取范围,搬砖首选
冷却时间:10秒
念力取物是邓斯蒂诺早期获得的一个实用BUFF技能,它极大地提高了玩家的拾取效率,尤其是在需要频繁收集资源的场景中(如“搬砖”任务),该技能无疑成为了首选。虽然其战斗直接作用有限,但对于提升游戏体验、加快资源积累速度有着不可忽视的作用。
地盾潜行
等级:200级
类型:生存技能
效果:遁入地底,敌方能看到但无法攻击到你
冷却时间:30秒
地盾潜行是邓斯蒂诺的一个重要生存技能,它允许玩家在短时间内进入一种近乎无敌的状态,虽然敌人仍然能看到你,但却无法对你造成伤害。这一技能在遭遇强敌、躲避致命攻击或进行战术撤退时尤为关键。不过,由于其较长的冷却时间(30秒),玩家需要谨慎使用,以确保在关键时刻能够发挥最大效用。
幻想之剑(蓝名版)
等级:300级
类型:单体远程技能
效果:伤害不俗,但攻击范围(260)低于红名技能
与红名技能中的同名技能相比,蓝名版的幻想之剑在攻击范围上有所缩减,但其伤害依然不容小觑。作为邓斯蒂诺中期的一个强力单体输出技能,幻想之剑能够在面对单个高威胁目标时发挥重要作用。虽然其范围不如红名技能广泛,但在特定情况下(如BOSS战、精英怪单挑等),该技能仍然是不可或缺的选择。
升华
等级:400级
类型:防御提升技能
效果:增加防御力
冷却时间:20秒
升华是邓斯蒂诺的一个防御性技能,它能够在短时间内大幅提升玩家的防御力,从而有效减少来自敌人的伤害。这一技能在面对高伤害输出敌人或需要长时间站桩输出的场景中尤为有用。虽然其冷却时间相对较短(20秒),但玩家仍需根据战斗情况合理安排使用时机,以确保在关键时刻能够抵御住敌人的猛烈攻势。
银色之箭
等级:500级
类型:单体远距离技能
效果:伤害高于幻想之箭(可能指红名或蓝名版),攻击距离280
银色之箭是邓斯蒂诺后期的一个强力单体远距离技能,其伤害远超同等级的其他单体技能(包括蓝名版的幻想之剑)。280的攻击距离使得玩家能够在安全距离外对敌人进行精准打击。这一技能在远程狙击、单体爆发等方面表现出色,是邓斯蒂诺后期战斗中的重要输出手段之一。
深眼
等级:600级
类型:远程群体技能
效果:伤害中规中矩,范围270一般
作为邓斯蒂诺的最高级蓝名技能之一,深眼虽然在伤害和范围上都不算出众(伤害中规中矩,范围270一般),但其远程群体攻击的能力仍然具有一定的战略价值。在面对多个敌人时,深眼能够同时造成伤害并牵制敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。此外,该技能还可以作为补充伤害或清理小怪的手段之一,在团队战斗中发挥辅助作用。
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