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典韦调整看似加强,实则打破了平衡,排位赛胜率会跌

100次浏览     发布时间:2025-02-03 02:26:51    


典韦经过多次加强,终于找到了平衡点,他热衷的领域是在排位赛,巅峰赛的表现可以用一塌糊涂来形容。但谁有在意呢,反正巅峰赛上也没人使用典韦,他的受众就在排位赛。典韦玩家肯定不希望这个英雄参与调整,因为调整会打破现有的平衡,让典韦离开舒适区,手笨的玩家将失去一个好用的上分英雄。

营地数据显示,典韦在排位赛出场率25%,胜率53.2%,热度T0,他就是排位赛最强的打野英雄之一。但典韦在巅峰赛的胜率只有45%,这说明典韦的克星很少出现在排位赛,却经常出现在巅峰赛,典韦找到了他本身的生存之道,典韦玩家不希望这种平衡被打破。

然世事无常,体验服还是针对点位做了调整。典韦满被动普攻增加了追击效果,这意味着典韦多了一段位移,机动性比以前高了。野区的小野怪有减速效果,可以帮典韦叠被动,那么典韦可以利用强普直接穿一些比较薄的墙壁来到野怪面前,打野效率有一定的提升。但是,策划降低了典韦大招的真伤比例,相当于削弱了典韦的输出。

典韦不缺机动性,他的技能有加速,大招也有追击,此次被动的追加对他来说锦上添花都算不上,但真伤降低是实实在在的。对于排位赛玩家而言,典韦的真伤才是硬道理,削弱真伤就等于削弱了典韦,所以典韦的调整看似是加强,实则是削弱,逼着典韦走出舒适圈,而这种做法只会让典韦胜率越来越低。

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