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怪物猎人:盾斧黑龙无牵制破头点

100次浏览     发布时间:2025-04-22 00:02:02    


打了好几天TA黑龙了,虽然还在18台爬,但感觉已经找到了稳定的破头点,发到这里来和大家交流一下,拯救还在受苦受难的盾斧侠。

我使用的配装:

配装:黑龙盾斧 黑龙头β 黑龙胸β 煌黑手α 黑龙腰β 黑龙腿β 挑战5护石

技能:攻击7 看破7 挑战者7 回避性能5 精灵加护5 昏厥耐性3 超会心3 弱点特效3 强化持续3 匠3 炮弹装填数UP 回避距离UP1 转祸为福1

1、扇形火

没啥好说的,头前引招可以出,最白给的点,需要注意的是根据距离不同盾斧侠有这些combo来处理这招:

变形斩->二解->上捞(2027点伤害)

变形斩/突进敲打->二解->斧变形斩(1792/1808点伤害)

变形斩/突进敲打->二解(1574/1690点伤害)

突进敲打->上捞->下砸(1546点伤害)

突进敲打->上捞(1015点伤害)

2、单次前咬

伏地状态头前可以引出,可以通过黑龙头部的幅度判断是这招还是铁粪招二连前咬,因为引招后必然在头前,所以只有一种处理方法:GP->变形斩->二解(1596点伤害)

3、胆怯硬直

通过对嗨龙造成足够伤害造成的下压。变形斩/突进敲打->二解(1574/1690点伤害)

4、后退扫火:视站位有不同的处理

突进敲打->侧滚->突进敲打(1124点伤害)

突进敲打->侧滚->二姐(1690点伤害)

突进敲打->强化射击->二姐(1690点伤害+可能会有的投射器伤害)

5、下压

需要和胆怯硬直区分开,这种情况下只能打一个突进敲打/变形斩(562/546)

还有些在站位合格的情况下可以打到头的点,但因为不稳定(比如伏地三连火球),就不在这里赘述了,上述伤害会有因为buff的问题有所波动,但你在P3之前引出十招上述招式破头应该还是问题不大的,祝各位盾斧侠狩猎愉快。

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